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你的名字观后感影评(你的名字电影观后感)

更新时间:2022-02-09 20:09:10 点击: 来源:yutu

你的名字观后感影评

  导语:一部现象级动画电影《你的名字》,让日本影坛虎躯一震。不过,这次的标签终于不再是宫崎骏,而是新海诚。下面是小编收集整理的关于动画电影《你的名字》观后感,欢迎大家阅读参考!你的名字观后感影评(你的名字电影观后感)

 你的名字观后感【1】

  动画作家新海诚导演动画电影《你的名字》日前公开最新海报,另外影片还首次公开了神木隆之介与上白石萌音配音的主人公泷以及女主角三叶的形象。

  新海诚导演因《云之彼端,约定的场所》而走红,凭借《秒速五厘米》奠定了在观众心中有着独特风格的形象,此次的《你的名字》是继《言叶之庭》后3年再度创作的新片。影片讲述在深山田舍生活的女高中生宫水三叶某天梦见了在东京生活的男子,而在东京生活的男高中生立花泷也梦见了自己未曾去过的深山中的女子。两位从未见面的二人相遇,一段少女、少年奇妙物语随之展开。

  影片的人设是由《我们仍未知道那天所看见的花的名字》的田中将贺担当,作画导演由曾创作过《千与千寻》、《幽灵公主》的安藤雅司执笔,可以影片集结了日本最高峰的三位动画人士。在新曝光的海报上,分别站在左右两侧的二人似乎发现了对方的存在,给人一种难以言喻的距离感。

  配音泷的神木隆之介是新海诚导演作品的粉丝,“看到泷在片中剧照后,我很期待能够纯粹地完成这部作品。泷是在都市生活中的普通高中生,但如何表现这种‘普通’却不是易事。一句句说来说去的台词如果不细细考量来表现就很难成为这个角色。”而配音三叶的上白石萌音也表示:“我是第一次看到泷和三叶的面孔,两人的表情都尤为丰富,让我想早点来演绎她。在《你的名字》中存在的角色绝对受人喜爱,今后我也会更加爱着,能够为这部作品贡献绵薄之力也深感荣幸。”

  《你的名字》讲述的是现代戏,所以在配音演员上需要有年轻人身边的影子,新海诚导演对两位配音大加赞赏道:“我是想要那种在普通中透露优秀的气质,用青春清新的嗓音展现,我认为两人都做到自然的流露。”

 你的名字观后感【2】

  在今年夏天各种意义上意味着平成时代终结的新闻接连不断的出现,而在动画界也能感到后吉卜力时代的到来。这次《你的名字。》从故事内容方面来讲与吉卜力和细田守的studio 地图的作品相似,男女老少都适宜,特别是这部作品得到了十几岁二十几岁年轻观众特别是年轻女性观众的支持,看到《你的名字。》这部作品现在的人气,作为一个从 2000 年后就一直追着新海诚作品看的奔三者感慨颇深

  新海诚的动画作品一定是有两个关键词构成,一个是世界系,另一个是美少女游戏,关于这两个关键词的关系,一定要考虑到 2000 年后也就是 00 年代御宅文化的本质。在对新海诚作为一名动画制作者的独创性产生新的理解的基础上,更重要的.是新海诚拥有在一个固定的时代(2000 年后)制作出与传统御宅内容固有领域有所交错的异常才能,新海诚并没有继承从吉卜力到押井守再到庵野秀明的战后日本动画的法统和财产,可以说新海诚是日本动画行业的一个异类,从结果来看《你的名字。》这次是历史性的大热,另一方面也是成为了日本战后动画史的一次分水岭,对于新海诚的职业生涯来说也是一个转折点

  首先为不太了解当时情况的年轻读者,简单的说明当时的情况。新海诚的成名作是其自主制作的第二部动画《星之声》,在今天的动画行业这部作品的评价主要是以下两点,这是一部几乎完全由新海诚自制的动画,而且动画的高质量让这部动画成为了新时代数字作画动画金字塔尖的作品,另一点就是这是一部‘世界系’代表作。所谓的‘世界系’指的是从 2000 年到 2005 年左右在动画、漫画、游戏、轻小说这些御宅内容产品中固有的故事类型,世界系故事指的是以故事的主人公(我)与喜欢的女主角(你)的关系为中心的小小日常关系性问题,与世界末日、世界毁灭之类的抽象非日常巨大问题之间产生了直接联系。

  直接继承了对现代日本亚文化产生了决定性影响的神作 EVA 的故事类型和想象力的世界系作品,当时受到了从青少年到 30 岁左右男性御宅也就是失落的一代的强力支持。回顾一下新海诚的早期作品《星之声》、《云之彼端约定的地方》都是世界系的代表性作品。在世界系于失落的一代阿宅流行的同时,美少女游戏也在失落的一代御宅群体中流行。

  美少女游戏,就是让玩家代入到游戏男主的视角当中,享受与游戏中的美少女角色进行带有分歧选项的恋爱故事。美少女游戏中经常会有一些色色的场景和剧情出现,从 90 年代到 2005 年做鱼美少女游戏都是独自发展,这些美少女游戏也被成为 galgame 或者是黄油,但美少女游戏独特的故事表现和游戏系统逐渐受到关注,从 2000 年后美少女游戏就开始广泛影响亚文化

  例如畅销轻小说作家西尾维新等知名创作者都公开表示自己受到了美少女游戏很大的影响,日本也有很多关于美少女游戏进行严肃讨论的书籍和学者,从美少女游戏创作者中还诞生出了后来一大批日本人气 ACG 作品的创作者,像是 Fate 系列的奈须蘑菇,寒蝉系列的龙骑士 07还有虚渊玄、麻枝准等等。正是因为美少女游戏本身的闷声发大财特点,才让美少女游戏领域诞生了具有突出才能的人才,也成为了日本流行文化中必不可少的一部分,而像麻枝准的 AIR,以及后来的部分催泪大作美少女游戏也被看作是世界系作品。这就是新海诚当年出道时的日本御宅文化状态

  新海诚的出道就是在世界系和美少女游戏大热的时代,新海诚初期的作品也被评价为世界系的代表作,实际上在《你的名字。》访谈中新海诚称曾经自己的作品主要观众是 20 多岁 30 多岁的男性,而新海诚本人也算是一位从美少女游戏领域走出来的动画创作者。

 你的名字观后感【3】

  新海诚的作品无论看多少次我总不会觉得无趣,并不单是每帧都可以当桌面那么简单,更吸引的应该是耐人寻味的内容。

  这部作品,从我看来最有意思的应该是结局时“我好像哪里看过你”这句对白。啊咧!怎么这么熟悉的对白,不是我们老土式搭讪最常用伎俩了吗?是的!没错!就是这么老土,没有一丝套路。

  但是最感动也应该是这句说话,本作主人公因为特殊的体质交换了身体,在交错的时空喜欢上了对方,却因为醒来后记忆会模糊而忘记了对方名字。

  如果套回现实我可以理解成,前世我们互相认识,乃至于喜欢上对方,但是某些原因未能如愿携手一生。至于今世,我们彼此忘记了对方的名字。可以这样理解吗?

  如果可以这样理解,那么现实里“我好像哪里见过你”会不会非常美妙呢?我们都是在寻找着一个人,这个人可能就是上一辈子和你有着关系的人,这一辈子真的只欠了一个见面勇敢说出那句哪里见过你的说话。

  在这里我就不去解刨所谓世界线A与B的关系了,因为我觉得美妙的应该是可以和现实呼应的话题。

  尽管对于我来说同是新海诚作品《你的名字》整篇都是十分温暖的,一种你再坚持一下,你再努力一下就会有转机有希望的感觉。与《秒速5厘米》截然不一样,没有《秒速5厘米》的那种刻骨的无奈和刺痛感。反而有点像《言语之庭》,生活上总有点无奈,但是只要遇到那个可以交心的人,为何不努力尝试爱一次的感觉。

  最后我觉得女主的头绳我也想要,好像男主一样系在手上也不错。