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平衡德鲁伊天赋6.0 (平衡德鲁伊天赋10.0)

更新时间:2023-05-01 19:01:32 点击: 来源:yutu

1. 平衡德鲁伊天赋9.2

100平衡德鲁伊天赋:

日落术(平衡)(被动)

进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。

月之鼓舞(野性)(被动)

月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。

艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)

立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。

预兆之刻(恢复)(被动)

清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。

2. 平衡德鲁伊天赋加点

wlk平衡德80级的天赋推荐

1、第一层选择自然之力,召唤3个树人嘲讽目标,可打可抗。

2、第二层选择野性冲锋,增加德鲁伊的可玩性。

3、第三层选择亲和,能够恢复生命,节约大量的时间和资源。

4、第四层选择台风,群体控制技能,眩晕时间长,非常的好用。

5、第五层选化身,全面提高德鲁伊的属性,增加变形后的输出效率,

6、第六层选星辰耀斑,除了不是瞬发外,效果比其他两个天赋好很多。

7、第七层选艾露恩之怒,群攻技能,伤害高,远程攻击,效果出众

3. 平衡德鲁伊天赋nga

平衡D最重要的是智力,然后是急速,其次是精通,暴击是最差的属性。详情请见NGA德鲁伊区4.3鸟德PVE输出

4. 平衡德鲁伊天赋9.0

现有适合野德pvp的只有 法夜.通灵.格里恩三个盟约.

法夜技能:

1.万灵之召:最直观也是最暴力的技能,可以说是所有职业中.瞬间秒伤最高的技能了.缺点也很明显,需要引导,容易被打断.

2.灵魂变形:一个逃脱类型技能.乞丐版闪现.多用于规避伤害和追击.

通灵技能:

1.激变蜂群:让dot类型和hot类型加成的技能.所有的伤害和自疗都围绕着此技能,优势明显的CD短.且持续时间长,缺点是可驱散.

2.血肉铸造:一个强无敌的盾,利用导灵器和pvp天赋变熊读盾,盾的血量比自身的血量还要高.也是开局避免被对方爆发暴毙的技能.(9.15要砍掉10%的盾吸收,而且场内开门后锁血的30%盾.就是说靠导灵器额外加的盾会失去.所以必须开门后读盾才能有加成了)

格里恩技能:

1.志趣相投:一个常规的伤害加成技能,也可以和队友一起享受加成效果.优点是cd短.点爆发可控.缺点会被驱散

2.召唤执事者:血瓶技能,清所有debuff(包括流血),还能回血.紧急时候可以救一命.

总结:从最开始的格里恩最优,到9.05的通灵盟约加强,再到9.1的法夜新橙的1分钟万灵,野德一直在强大中(虽然其他职业更加强大),只能说3个盟约都可以玩,只要属性和橙装选择符合相应的盟约,再从技术上熟练.都可以在竞技场上2100.

5. 平衡德鲁伊天赋加点 怀旧服

怀旧服的平衡德在单体输出的时候只用得上一个技能——星火术。

唯一的所谓“手法”在于,为了续航你可能会用到6级或者5级星火术(星火术最高为7级)。

虫群和月火由于伤害量太低(比起术士的DOT来说确实如此),而且会占用目标的DEBUFF栏位,打本这两个技能基本派不上用场,而愤怒比起星火来说,算下来每秒每点法力值造成的伤害更低,所以愤怒也很少考虑在PVE中使用。但是有一说一,大规模AOE的场景中,飓风还是挺给力的。

6. 平衡德鲁伊天赋tbc

tbc是指燃烧的远征资料片,也就是70级的那个版本。因为怀旧服60版本的更新快要完成,有人猜测会持续推出70的版本继续怀旧。

个人意见,70级的版本还是蛮好玩的,各职业天赋间更加平衡,不会出现小德只有奶的情况,可以三系都试试,另外外域的风光也不错,还有飞行坐骑可以浪,唯一不友好的是,更费时间了!

7. 平衡德鲁伊天赋9.1

点出梦境的恢复德天赋,采用33/0/28的加点方式。

顾名思义,该天赋就是为了点出平衡系的梦境天赋,因此在其中投入了33点天赋点。使用该天赋则意味着放弃HoT而改用治疗之触。很多天赋点都是可以自由移动的,这取决于你在团队里需要担任的角色。

8. 平衡德鲁伊天赋加点9.0

野性德鲁伊天赋

天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。

通用改动:

基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能

新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计

亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)