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3d快捷键技巧 (云顶快捷键技巧)

更新时间:2023-04-21 19:46:09 点击: 来源:yutu

3d全部快捷键

3D删除的快捷键是“delete”按键,也可以自定义想要的快捷键。

1、首先打开3Dmax,进入到操作界面中。

2、然后在弹出来的窗口中点击打开自定义,点击选择自定义用户界面。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开“类型”,选择想要自定义快捷键的类型。

4、然后在弹出来的窗口中点击“热键”,设置想要的快捷键,回车确定就完成了。

3d快捷键怎么设置

3dmax设置的快捷键用不了的原因有以下几种:1、首先是键盘,可能是键盘的系统被损坏了,包括按键损坏、检查一下。

2、软件最上方有一个这个按钮,把它点亮可以恢复部分的快捷键。

3、检查下输入法是不是在英文状态下,如果不在英文状态下,快捷键是不起作用的。

4、检查一下你要输入的快捷键是不是和QQ快捷键起冲突了,如果是请打开QQ面板,点击设置→热键→设置一下热键即可

5、有些快捷键不是系统所默认的,有可能其他人使用的时候改过了,你可以在自定义用户界面去重新设置。

以下两种是3dmax设置的快捷键用不了的解决方法,你可以试试:

方法一:重新加载默认UI1、启动3dmax,在菜单栏上点击“自定义”→点击“加载自定义UI方案”。

2、在打开的“加载自定义UI方案”的对话框中找到3dmax软件的安装文件夹,然后点击“ui”文件夹。

3、打开“ui”文件夹之后找到“DefaultUI”,打开,然后3dmax就恢复成默认的设置了

方法二:重置快捷键

1、启动3dmax,点击菜单栏上的“自定义”按钮。

2、再点击自定义用户界面。

3、点击键盘。

4、在键盘下面有一个组的下拉框(不要动),旁边有一个活动打“?”然后退出就可以了。

3D快捷键命令

快捷键M 。3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质)

3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。

将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。

3d操作快捷键

delete,操作步骤如下:

1、双击打开3dMax软件。选择类型绘制一个图形,在线框中建立圆环。

2、然后在自己电脑键盘上,找到delete键,点击一下即可进行删除。

3、然后可以看一下界面的图形已经消失了,这样就完成了快捷删除的操作。

3d怎么成组快捷键

3Dmax成组的快捷方式:1,选中需要成组的多个物体;2,按Alt+G,再按G即可。非快捷方式:1,选中需要成组的多个物体;2,点击顶部的“组”,选“成组”即可。(英文版是group)

3dmax成组快捷键设置?

3Dmax成组的快捷方式:1,选中需要成组的多个物体;2,按Alt+G,再按G即可。非快捷方式:1,选中需要成组的多个物体;2,点击顶部的“组”,选“成组”即可。(英文版是group)

3d 快捷键

主界面

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

3d所有快捷键

3D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3

3d的常用快捷键

CTRL+X是专家模式的开关,只有视图无菜单、工具栏、面板等。 ALT+W,是当前窗口最大化的开关。 楼主问的是:Zoom Extents All 快捷键是:SHIFT+CTRL+Z萊垍頭條

3D 快捷键

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。

扩展资料:

3Dma常用快捷键:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

3d基本操作快捷键

方法/步骤

第1步

3DMax的快捷键很多,看你是做什么用了,我们常用的都是那么几个,只是方便我们运用,很多命令我们只要知道在软件什么位置就行,如果几百个快捷键你是否又能记得住。

第2步

像我们常规的视图区,p是透视图(perspective)、 f是前视图(front) 、t是顶视图(top) 、l是左视图(left),这是3DMax的基本视图,一般我们都是用这是个视图,还有就是我们后期要用的视图如c是3DMax机视图(camera)、u是用户视图(user)、 b是底视图(back)、{}是视图的缩放

第3步

还有几个控制视图的常用命令如alt+z 缩放视图工具、z最大化显示全部视图、ctrl+w 区域缩放、ctrl+p抓手工具,ctrl+r视图旋转、alt+w单屏显示当前视图,这几个是我们用来查看我们所做物体的细节。

3d中快捷键

3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦

菜单

File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)

注: Character(角色)为V5.0新增菜单

二、工具栏

主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单CustomizeShow UI(自定义显示用户界面)进行显示在屏幕上。

三、工作视图

1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)

L–Left(左视图)、U–User (用户视图)、P–Perspective (透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)

其他不能按快捷键的操作如下:

a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择

b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图